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Assassin's Creed 2Voilà près de deux semaines que je parcours l’Italie en compagnie d’Ezio.... Par siryakko le 17/11/09 à 21h29, sur xbox 360 et en version PAL |
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Si tu m’assassiiiiiiineeeeeeuuuh ! Voilà près de deux semaines que je parcours l’Italie en compagnie d’Ezio. Aujourd’hui est enfin arrivé le jour où je vais enfin pouvoir vous en parler et vous dire ce que je pense de cet Assassin’s Creed 2. Le premier épisode avait plus que séparé les foules, à cause surtout de son gameplay répétitif et non exempt de défaut. Afin de tenter d’éviter ce souci, Ubisoft a basé une grande partie de son marketing et de sa com’ sur une foultitude de promesses au niveau du contenu. Il n’est donc pas nécessaire de préciser que le jeu est plus qu’attendu au tournant. Je tiens à vous rassurer, les promesses sont bel et bien là... oui elles le sont… l’effet de surprise l’est un peu moins.
Les choses changent… et vieillissent. Comme vous le savez déjà, cet épisode vous mettra dans la peau d’Ezio, personnage issu de la noblesse florentine dont le destin sera de suivre les pas de son père, et donc de devenir un assassin hors pair. Le premier fait frappant est incontestablement le changement de lieu. Tout paraît plus vaste, plus détaillé, et respire encore plus l’Histoire avec un grand H. Les environnements en ressortent donc grandis, mais on ne peut pas en dire autant du reste de la réalisation. En 2007, le premier opus mettait la barre très haut niveau rendu et technologique. 2 ans plus tard, la donne a changé, d’autres productions ont réussi à rivaliser, voire même dépasser le premier épisode… et le second.
Ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dit, Assassin’s Creed 2 n’est pas moche mais il accuse l’âge de son moteur graphique et ce sur tous les points. Que ce soit du côté de la distance d’affichage, du clipping parfois gênant, de l’inégalité de certains environnements, des cinématiques aux animations générales des plus raides. Des limites déjà présentes dans le premier, que l’on passait un peu sous silence, mais force est de constater qu’en comparaison d’autres productions actuelles il m’est difficile de fermer les yeux. Cette « vieillesse » ne touche pas uniquement la partie technique, la maniabilité souffre toujours des mêmes soucis de collision sans pour autant être une catastrophe. Mais les problèmes étant connus depuis un moment maintenant, il est triste de constater qu’ils n’aient pas été corrigés. Quid des promesses de contenus ? Autant être franc avec vous, si le sentiment de collectionnite vous avait dérangé dans le premier, cet épisode ne risque pas de vous réconcilier forcément avec la licence. Il y a du mieux, soyons juste, mais ce n’est pas encore ça. Du côté des nouveautés, outre quelques éléments RPG sympathiques mais sans plus, vous aurez droit à un système de notoriété, ressemblant un peu aux étoiles d’alerte de GTA. Plus vous commettez de larcins, plus vous serez reconnu et donc recherché. Il vous faudra souvent passer votre temps à diminuer cette notoriété en réalisant diverses actions comme arracher des affiches de recherche, faire taire les crieurs, etc...
Ce qui me mène au système économique qui pourra vous aider à bien des égards, et donnera un peu plus de sens à toutes vos missions et surtout aux secondaires. Toutes les richesses que vous réussirez à remporter lors de votre aventure pourront être investies et fructifiées, afin de pouvoir être dépensées de façon plus ou moins utile. En effet, ces florins pourront être utilisés par exemple pour payer les services d’une guilde, de courtisanes, soudoyer certaines personnes afin d’obtenir d’autres trésors ou pouvoir passer inaperçu en ville (Pages de codex vous offrant quelques bonus comme des inventions de Da Vinci, mais aussi l’augmentation de votre barre de santé). D’un autre côté, plus facultatif, vous pourrez rénover et redécorer la villa familiale (Peintures, armures, etc...). Tout ceci tend à diminuer le sentiment de répétition des actions, mais ce n’est malheureusement pas encore tout à fait le cas. Attendez ce n’est pas fini. Finis les drapeaux inutiles pour les amoureux des succès sur Xbox 360, et pour… euuh… eh bien rien sur PS3 (à l’époque les trophées n’étaient pas encore de la partie). Ici vous rechercherez des objets avec une utilité plus grande, mais aussi des tombeaux d’anciens assassins. Lors de cette recherche, votre agilité et votre réflexion seront mises à l’épreuve tant les parcours se rapprochent de vrais petits puzzles. Une fois tous les sceaux rassemblés, vous aurez accès à une armure ultime et pas inconnue des fans de la licence : en effet ce bonus n’est autre que l’armure d’Altaïr.
La recherche d’objets est devenue tellement importante que certains se révèleront être des morceaux de ce qu’ils appellent « La Vérité ». Tout ceci vous expliquera l’histoire tournant autour de l’univers d’Assassin’s Creed. Donc, exit (ou presque) les points important hors de l’Animus. La structure de l’histoire et de sa narration n’a pas uniquement changé de ce côté-là. Le jeu vous proposera de multiples choix sur diverses missions importantes. Chacune de ces dernières vous proposeront de nouvelles missions facultatives assez variées, mais pas encore assez à mon goût. Il est vrai que j’ai eu très vite le sentiment d’être parfois devenu un coursier ou le sauveur des dames aux maris volages. Mais bon l’effort est là, et le tout reste bien agréable. On regrettera la quasi-disparition des enquêtes pré-assassinat, et donc en quelque sorte d’une partie de la finesse du jeu. Déception ? Alors tout de suite, je dirais que non pas vraiment. Déçu par certains aspects moins bien « étudiés », « travaillés ». Mais le plaisir de jeu est toujours là, de plus l’IA est bien meilleure et vraiment tenace. Je mettrai un bon point pour cette recherche d’objets enfin utile. Oui, moi, les succès qui n’apportent rien au gameplay me saoulent. Le sentiment d’apprendre des choses au niveau Histoire (Même si le scénario semble un peu partir dans tous les sens), et les quelques surprises que réserve le jeu et pour lesquelles je ne spoilerai rien. Autre preuve que la recette marche, contrairement au premier j’ai parfois eu du mal à éteindre la console ou passer à un autre jeu (Car oui nous sommes des gens débordés sur MangeTonPad). A cela s’ajoutera le fait que je n’ai pas eu à me forcer pour finir cet épisode.
Alors ? Aloooors ? Assassin’s Creed 2 me met dans une situation des plus délicates. Oui j’ai aimé ce jeu, oui il est loin d’être parfait, et en cette fin d’année chargée en grosses productions, les places en haut du top se font rares. Je pense que cet épisode trouvera ses adorateurs dans les fans de la première heure, il ira rattraper certains peu convaincus, et éloignera encore un peu plus ses détracteurs. Vous voilà prévenus. |
ConclusionComme je le disais dans le dernier paragraphe de ce test, Assassin’s Creed 2 est un jeu qui séparera encore les foules tout en récupérant certains indécis. Par contre, si un troisième épisode est prévu, il serait de bon ton de retravailler le moteur graphique. |
J'ai chopé le jeu au média martk de l'aprem et pour l instant je suis pas déçu pourtant c'est un achat pas vraiement réfléchi j allais pour un jeu sans + Ezio plus... |
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Assassin's Creed II |
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Editeur : Ubisoft |
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Description : Vous incarnez Ezio issu de la noblesse florentine. Celui-ci tente de devenir un assassin hors pair pour venger sa famille exécuté. Le jeu nous donnera l'occasion d'explorer l'Italie du XVeme siècle, d'utiliser un arsenal très varié, ainsi que de nouvelles techniques d'assassinats. Enfin les missions se veulent plus diversifiées que l'opus précédent. |
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