Identifiant :    Mot de passe:      Se connecter automatiquement à chaque visite    
                         spacerMot de passe oublié ?
Nous suivre :  twitter  facebook  rss  favoris
Filtrer : multi   microsoft   sony   nintendo   pc
Bonjour cher visiteur ! Se connecter   S'enregistrer
 
Logo Mangetonpad

Warning: getimagesize() [function.getimagesize]: URL file-access is disabled in the server configuration in /home/www/5d2e1bdfd9d3ff58051847fec1c5d066/web/yabon/miam/critique.php on line 440

Warning: getimagesize(http://mangetonpad.com/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/imagemanager/images/Uncharted_Drakes_Fortune/Uncharted_Drakes_Fortune_Mini.jpg) [function.getimagesize]: failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/www/5d2e1bdfd9d3ff58051847fec1c5d066/web/yabon/miam/critique.php on line 440

Warning: imagecreatefromjpeg() [function.imagecreatefromjpeg]: URL file-access is disabled in the server configuration in /home/www/5d2e1bdfd9d3ff58051847fec1c5d066/web/yabon/miam/critique.php on line 455

Warning: imagecreatefromjpeg(http://mangetonpad.com/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/imagemanager/images/Uncharted_Drakes_Fortune/Uncharted_Drakes_Fortune_Mini.jpg) [function.imagecreatefromjpeg]: failed to open stream: no suitable wrapper could be found in /home/www/5d2e1bdfd9d3ff58051847fec1c5d066/web/yabon/miam/critique.php on line 455

Warning: imagecolorat(): supplied argument is not a valid Image resource in /home/www/5d2e1bdfd9d3ff58051847fec1c5d066/web/yabon/miam/critique.php on line 456
Critique : Uncharted : Drake's Fortune
up

Uncharted : Drake's Fortune

L'aventure, la vraie!

Par Louffe le 07/12/09 à 01h21, sur PS3 et en version PAL

avatar

Take me down to the paradise game

Naughty Dog. Voilà, tout est dit, fin du test ! Oui bon non, Louffe, tu pousses le bouchon un peu trop loin. Faut tout de même élaborer là ! MangeTonPad c'est du sérieux (ou pas) ! En tout cas, la couleur est annoncée, on va parler d'un grand jeu d'un grand studio du (grand) jeu vidéo. Mais cette fois, que nous a pondu le petit vilain toutou, après les mondes enchanteurs de Crash Bandicoot et Jak and Daxter ? Et bien un film d'Indiana Jones jouable pad en main, rien que ça ! Encore plus fort que Lara Croft, voici que Nathan Drake entre en scène....


Nathan Drake and the Raiders of the Lost El Dorado

Je ne vais pas le cacher plus longtemps, comme l'a montré l'introduction, ce test sera plutôt une suite de superlatifs qui essayeront de vous faire comprendre pourquoi ce jeu est magnifique et pourquoi j'ai enfin repris une énorme baffe que je n'avais plus eue depuis Max Payne ou encore Bioshock. Commençons donc le plaidoyer par le début : l'histoire. Et là encore je vais être bref, c'est une sorte de Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark., tout simplement. Nathan Drake, le héros, est un aventurier des temps modernes qui a la vanne facile et le verbe bien senti, qui aime se battre avec ses poings et qui manie les revolvers avec dextérité. Et comme bon globe trotteur qui se respecte, il part à la recherche de reliques anciennes et de trésors légendaires. Dans Uncharted : Drake's Fortune, c'est le trésor d'El Dorado qui sera la quête principale. Suite à la découverte du cercueil de son ancêtre Sir Francis Drake, lui aussi aventurier à ses heures perdues, et de son journal, il va voyager jusque des contrées tropicales, des forêts denses truffées de ruines, des temples, des catacombes et d'anciennes bases navales Nazis pour retrouver le butin tant convoité par les anciens colons espagnols et anglais....    

 

Mais pour ceux qui connaissent l'histoire du splendide film cité, sachez tout de même que de nombreux twists originaux vont parsemer l'aventure de ce Uncharted, des twists et clins d'œil qui jouent justement avec les grandes références cinématographiques. Donc des surprises, vous allez en avoir !

Tant qu'on est dans le cinématographique, sachez que le premier jeu PS3 de Naughty Dog n'a pas emprunté que des idées de scénario ou de décors au bon film d'aventure, mais aussi son fabuleux sens du rythme qui ne laisse aucun temps mort ! C'est simple, je suis rarement resté scotché devant un jeu vidéo et son histoire autant d'heures d'affilées, comme un film en fait. Vous ne regardez probablement pas les bons films en trois parties, et bien ce sera pareil pour Uncharted, on a envie de le bouffer tout cru d'un coup ! C'est peut-être d'ailleurs là une de ses seules tares : le jeu n'est pas long. Entendez par là que ça ne va pas vous prendre 20 heures pour le finir. En fait, comptez un peu plus longtemps que la trilogie complète de Spielberg et Lucas (ne me parlez pas du quatrième...). Pour faire encore des comparaisons, Max Payne n'est pas loin. On a donc à faire à un jeu relativement court mais ultra intense. A choisir, je préfère largement ça que de jouer  20 heures à un jeu en me faisant chier la moitié du temps comme un rat mort.


Nate, quel drôle de nom pour un chien !

Autour de ce beau gosse gravite de nombreux autres personnages tous très réussis. Il est impossible de ne pas en parler un peu car une des très grande force de ce jeu, c'est à la fois son côté si humain et si prenant. On est clairement dans un univers d'adulte, mature au sens français et pas nécessairement anglais. Les autres intervenants sont donc tous bien développés et ont le verbe encore plus tranchant que Nathan lui-même !

On retrouve d'abord l'éternelle gonzesse de service. Mais déjà là, on comprend que Naughty Dog n'a pas pris cet aspect du jeu à la légère puisque les développeurs ont créé la femme parfaite : Elena. Et quand je dis ça, je ne pense pas à une bombasse aux lèvres aussi gonflées qu'une bouée et avec des lolos à rendre jalouse Pamela Anderson. Non on parle de la femme belle, intelligente, aventurière, forte mais parfois fragile, juste naïve comme il faut mais très malicieuse et n'hésitant pas à prendre des initiatives. Et qui est drôle en plus ! Bref on est très loin de la froide Lara Croft. Elena vous accompagnera pendant presque toute l'aventure et n'est vraiment pas un boulet. Au contraire, elle est plutôt bonne au tir à pipe...

 

On a le bel aventurier et la belle journaliste, il manque juste ce bon vieux Sullivan ! C'est un homme relativement âgé, un grand séducteur et un amateur de bons cigares qui place une délicieuse allusion salace toutes les 3 phrases et qui partage les péripéties de Nathan depuis assez longtemps pour que ceux-ci soient devenus des sortes d'amis. C'est le marrant de service qui n'hésitera pas à utiliser son vieux revolver pour aligner quelques têtes.

Enfin on a le vilain pas beau qui le fait bien. Il m'a rappelé Hannibal de l'Agence Tout Risque, politiquement. Cette belle brochette semble assez caricaturale mais en fait elle est parfaite ! Naughty Dog joue même avec ce point dans certaines scènes du jeu. En tout cas, ils sont tous très attachants et on a vraiment envie de suivre leurs péripéties communes.


L'aventure, c'est l'aventure  

Et bien, avec tout ça je n'ai même pas encore parlé du gameplay. Un gameplay qui a déjà fait ses preuves sur d'autres jeux et qui reprend une vue caméra à l'épaule pour les gunfights ainsi que la possibilité de se mettre à l'abri. Mais comme on est dans un jeu d'aventure, il faudra aussi tenir compte de la verticalité des environnements puisqu'il sera possible d'exécuter quelques acrobaties et de la grimpette pour atteindre des endroits privilégiés pour canarder vos ennemis. On peut aussi s'accrocher à un rebord et allumer tout ce qui bouge ou se suspendre et juste passer la tête pour faire sauter celle des ennemis. Bref, les possibilités offertes à Nathan sont nombreuses et tout ce qui vous viendra à l'esprit comme position de tir est réalisable. Encore une fois, ça renforce grandement l'immersion du joueur et son impression d'être vraiment au cœur d'une aventure incroyable et de la vivre. Sans parler du point qui fait toute la différence : les animations !

Que ce soit les visages, les corps, ou encore lors des gunfights ou des phases de plateforme, les animations seront de toute beauté. Notre personnage bougera aussi bien que Michael Jackson ! Tous les mouvements sont fluides et s'enchainent à merveille, les phases de plateforme ne sont pas fastidieuses et ne ressemblent en rien au schéma classique : se mettre au bord, faire un bond de 60 mètres, se réceptionner comme une plume et repartir de plus belle. Non non non non, je vous rappelle que Nate est un humain, il a donc des réactions humaines. Une difficulté apparaît devant lui ? Il peste et râle un bon coup. Il fait un saut approximatif ? Il se réceptionne au rebord comme un gros sac de patate. Il bouge et pense comme un humain. Drake réagit comme vous et moi lors des situations qu'il doit affronter. Lorsqu'il se fait canarder et qu'il se met à couvert, il le fait dans la précipitation, tout en glissade, comme toute personne sensée. Et ça, ça fait toute la différence !

 

Et en parlant des phases de plateforme, sachez qu'elles sont interactives et dynamiques. Les rebords s'effritent, les plateformes peuvent se détruire sous vos pieds et il faudra avoir du sang froid et des bons réflexes pour vite se sortir de mauvais pas. Je ne le répèterai jamais assez, mais ça renforce l'ambiance et l'immersion, ainsi que le côté humain du jeu. On est dans un monde qui peut évoluer. On vit l'aventure comme jamais ça n'a pu être possible en jeu vidéo et c'est juste sublime.

Quant aux énigmes, elles vous feront travailler juste comme il faut vos méninges et le petit journal de Sir Francis Drake vous sera d'une grande utilité pour les résoudre.  Il y en a n'y trop ni trop peu et elles sont judicieusement placées.

Je retiendrai tout de même quelques bémols pour les phases de tir. En effet, elles sont très bien mais certaines actions sont quand même lourdes à effectuer et ne sont pas aussi naturelles que le reste. Je pense notamment au lancer de grenade mais aussi aux batailles au corps à corps. Pour ces dernières, le souci vient en fait de l'inutilité totale de certaines techniques, comme celles d'infiltration, tandis que d'autres, comme le combo brutal ou le poing d'acier (achever un ennemi après lui avoir tiré dessus)  sont très utilisées et trop faciles à placer une fois qu'on a trouvé le truc. Le level design des phases de combat n'est pas étranger à tout cela car il est très bien fait pour la méthode agressive mais vraiment mal fichu pour quiconque veut se la jouer Snake. Dommage car on sent bien que ça aurait pu le faire...

Enfin je vais conclure cette partie en vous parlant des ennemis. Le début de la fin ? Et ben non, ça continue de plus belle puisque les ennemis ont reçus les mêmes soins que le héros principal : ils bougent très bien, courent se mettre maladroitement à l'abri quand on les aligne, prennent à revers, tentent des actions en adéquation avec leurs armes et n'hésitent pas à balancer la purée. Et ils ont passés de nombreuses heures au stand de tir puisqu'ils ont l'œil affuté et la visée précise.


Survival Adventure

L'aventure, c'est aussi des situations variées et des scènes d'action marquantes. Et ça Naughty Dog s'y connait. Par exemple, le studio n'a pas oublié son boulot sur Crash Bandicoot et vous aurez droit à des phases de jeux avec la caméra de face, le personnage courant alors vers l'écran comme lorsque Indy est poursuivi par la boule géante. On a aussi des phases en jeep et en jet ski qui apporte de la variété et un petit moment de défoulement primaire bien venu, même si la seconde phase de jet ski n'est pas restée comme un bon souvenir pour beaucoup de joueurs, et ce à cause de sa difficulté soudaine due à une maniabilité perfectible (perso je l'ai passée d'une traite, suffit d'être prudent les loulous).

Mais là où j'ai été surpris, c'est que Uncharted tombe parfois dans le survival horror, et pas le gentillet ! J'ai eu des frayeurs ! Et oui je n'en dirai pas plus mais honnêtement je ne pensais pas retrouver une partie de la tension d'un Dead Space dans un tel jeu. Et pour charrier, ça fout largement plus mal à l'aise que les derniers Resident Evil. Encore une bonne surprise de ce fabuleux jeu vidéo.

C'est tout simplement pour ça que je me pose sérieusement la question de savoir si Naughty Dog n'a pas créé un nouveau genre, le survival adventure. En tout cas, entre les phases d'horreur, de plateforme  et certains scripts, cette remarque n'est pas dénuée de sens.


Mais qui veut la peau de Nathan Drake ?

Finissons par les musiques même si vous ne le voulez pas bien. Et là encore je me répète, je le sais, mais c'est génial. Rien que le main theme vaut son pesant de cacahuètes mais il n'est pas le seul. Et les effets sonores sont simplement jouissifs. Par contre, le doublage français des voix n'est pas exceptionnel, surtout par rapport à une VO du tonnerre qui rend les dialogues si pêchus  ! En tout cas, tout est vraiment fait dans ce jeu pour que vous en  preniez autant dans la gueule que Nathan Drake.

D'ailleurs je me rends compte que je n'ai même pas parlé des graphismes ! Je vais stopper net ce roman en disant juste qu'ils sont parfaits et que les mirettes seront ravies ! Sans transition, la conclusion !

 

 

 


Conclusion

Tant d'éloges ne peuvent que saluer le travail fabuleux, célesto-cosmique©, awesome de Naughty Dog. On voulait vivre les aventures d'Indiana Jones, c'est maintenant totalement possible. Miss Croft a eu le mérite d'ouvrir la voie ; Mister Drake a réussi à sublimer jusqu'à son paroxysme un genre très apprécié des joueurs amateurs d'évasion vidéoludique, dont il est maintenant la nouvelle référence.  

 

L'avis de l'auteur

fourchette

L'avis des visiteurs

 
Bookmark and Share  

 

 

Uncharted : Drake's Fortune

 
 

Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Naughty Dog
Genre : Action-aventure
PEGI : 16+
Disponible sur : PlayStation 3
Sortie le : 05/12/07
Aller sur le site officiel

 

Description : Après Crash sur PS, Jak & Daxter sur PS2, Naughty Dog revient avec Uncharted : Drake's Fortune sur PS3. Un changement radical pour le studio, jusque là habitué aux jeux de plates-formes.

yabons
  • Uncharted, what else ?
beurks
  • Besoin de beaucoup de café pour se remettre de ses émotions
Accueil - Actu - Critiques - 1er Contact - Dossiers - Rétro - MangeTonPad TV - Podcasts - Proposer un article
Forum - Concours - Club MangeTonPad - Qui sommes-nous ? - Partenaires - F.A.Q.


© 2007-2010 MangeTonPad.com (réalisé avec la toque en guise de cache-sexe)
Tous droits réservés - Mentions légales

Partenaires : Actu et création de jeux vidéo indépendants - JeuxCherche.com
Jeu Vidéo sur PC et Consoles, Sony PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Xbox 360 (X360) - Nintendo Wii - Revolution (N5) - PlayStation 3 (PS3) - Gizmondo (GIZ) - Saturn (SAT) - Portables - Divers